| 『キャラクター育成の自由度強化』について | |
| 更新日:2009/09/05 | 閲覧数 11241 件 |
| 『クロノス開発室』へようこそ! 開発室に在籍しているTです。 この記事をなんで、企画段階で開きっぱなしにしてるのかと、 よく質問をされていましたので、申し開きをさせていただきます。 ※似たような文章ですみません まだ全部終わってないからです!!! 以上です。 とりあえず開発段階なので、もうちょっとお待ちを。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 『クロノス開発室』へようこそ! 開発室 室長 N です。 いつも開発室の情報に関心を寄せていただき、誠にありがとうございます。 今回、私から配信させていただく情報は・・・ 現在、開発室にて企画進行しているプロジェクトの一つ 『キャラクター育成の自由度強化』です。 現在の企画内容としては、 一、ステータス効果の上限値を開放し、 ステータスポイントを付与すれば付与するほど強化されていくステータス効果 一、各種スキルポイントの付与上限を開放し、 付与すれば付与するほど強化されていくスキル効果 そうです。つまり、上限解除、《限界突破》です。 これが実現すれば、 ■HPに特化し、ダイハードな肉体派『マジシャン』 ■ひたすら攻撃力のみに特化した本来の仕事をあえて忘れる『パラディン』 ■とにかく回避・命中率命の蝶のように舞い、蜂のように刺す『バルキリー』 ■普通にバランスよく育てる『ウォリアー』 他にも対人戦に特化したキャラクター育成やモンスター討伐専用キャラクターなど お客様の個性あふれるキャラクター育成が可能となり、楽しみが広がります。 まだまだ、お話ししたい内容はたくさんあるのですが、今回の配信はここまで。 また、企画・開発が進行次第、皆様にご連絡いたします。 お楽しみに! 新しいはいつもクロノス開発室から! ※クロノス開発室に記載されている内容は開発段階のものであり、 必ずしも今後実装されるとは限りません。 |
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