2008/05/31
新・プロデューサーからの手紙#07 〜改善進捗状況のご報告とご挨拶〜
皆さんこんにちは。
『眠らない大陸クロノス』プロデューサーの加藤です。
3月13日(木)に実施しましたワールドエキスパンション#11から約2ヶ月半。
ワールドエキスパンション#11以降、ミニマップ拡大機能の実装や、
サトゥヴァクラウン・イモータルクラウンの精錬システムの実装等、
比較的ご満足いただけたと感じる内容もございましたが、
アイス宮殿の進行不具合が改善できていない点等、
残された課題も多い事につきまして、大変申し訳なく思い、
また、危機感を抱いている毎日です。
こうした山積してゆく問題を劇的に解決していく為に、
開発元であるLizardInteractiveとの会議の実施頻度を上げ、
これまで以上に日本提案の企画を取り入れていただけるような
体制を整えました。
その結果、現在いくつかのイベント・バージョンアップ企画が
検討・開発段階に入っており、今後はより楽しく、
変化のあるクロノスをご提供できると考えております。
※5月22日(水)に実装された新武器や、
6月19日(木)〜7月3日(木)に実施予定の
イベント「クロノス大喰い大会(仮)」は、日本で企画したものです。
その他の例としまして、確実にお約束できる内容ではございませんが、
主に以下のような事を推し進めています。
◆大規模バージョンアップだけでなく、こまめなバージョンアップ
(お客様にお楽しみいただけるコンテンツの追加)を適宜実施。
◆中・高レベル向けマップ・アイテムの拡充企画を開発元へ打診中。
◆検討レベルにある企画案等、進捗情報が適宜閲覧できるページの公開準備中。
◆不公平感のない、努力が報われるような武器・防具の精錬システム企画立案中。
など、不具合修正の他に、様々なお楽しみ要素の追加を検討しておりますので、
これからも、『眠らない大陸クロノス』にご期待下さい!
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最後に1点、皆様にお詫び申し上げなくてはいけないことがございます。
私加藤は、2008年5月いっぱいを持ちまして、
クロノスの運営担当からはずれることとなりました。
皆様に累積不具合の修正等をお約束しておきながら、
解決できた内容も少なく、志半ばで去ることになってしまう点において
ふがいなさ、申し訳なさでいっぱいです。
しかし、悪い事ばかりではありません。
私の後を継いだプロデューサーは、私以上にクロノスに精通し、
かつ私と同じ意志を持ってクロノス運営の改革に取り組んできてくれた人物です。
今後も引き続き、はたまたこれまで以上に、
皆様がより快適で楽しいクロノスライフを送れる様、
運営の改善とクロノスのコンテンツの拡充に力を注いでくれるはずです。
※今後、運営の進捗情報が適宜閲覧できるページを公式Webサイトに
掲載予定ですので、今回を持ちまして、
『新・プロデューサーからの手紙』は終了とさせていただきます。
短い間ではございましたが、クロノス大陸に戻って
クロノスライフを皆様と共により楽しくする為の仕事ができ、
大変うれしかったです。
温かいお言葉や叱咤激励、本当にありがとうございました。
またクロノス大陸の皆さんに、より快適になったクロノス大陸で
お逢いできることを楽しみにしております。
本当にありがとうございました。
株式会社ゲームオン プロデューサー 加藤 有紀子